Começando com o Pé Direito: A Rota do Novo Jogador - Unscathed RNG Wiki
Tudo o que um novo jogador precisa para começar em Unscathed: o ciclo central, a rota do tutorial de 30 minutos, o Auto Roll em 50 rolagens, os NPCs essenciais e por que Light é o melhor elemento no início.
Visão Geral
Unscathed é um jogo de batalha de Aura RNG no Roblox em que cada sessão começa com uma rolagem. Este guia para iniciantes explica o ciclo central, os NPCs que importam e o caminho mais rápido até seu primeiro marco de farm. Para dicas de atributos, veja nosso guia de sorte.
Assista a uma Sessão de Iniciante Primeiro
Assista a este vídeo de guia para iniciantes antes da sua primeira sessão no jogo. Ele cobre a ordem de progressão, escolhas iniciais de auras, prioridades na árvore de habilidades e dicas práticas para as primeiras horas. Combine com nosso guia de sorte para planejar sua primeira sessão de rolagens.
O Ciclo Central
O ciclo oficial de Unscathed é simples: rolar, avaliar, manter ou vender, criar, melhorar e depois lutar. Role por auras, mantenha tudo que for novo ou mais forte, venda apenas duplicatas seguras e gaste a moeda em melhorias. A cobertura completa da lista de auras ajuda a reconhecer o que vale manter.
O combate usa habilidades Normal a 0,33x de dano com 100% de precisão e habilidades Critical a 1x de dano com 70% de precisão; auras sem habilidades só podem socar a 0,17x. Habilidades custam PP, e a raridade nunca muda o dano. Veja a tier list para os melhores lutadores no início.
Transforme o ciclo em um ritmo: role um lote, equipe a melhor aura, venda duplicatas seguras e gaste a renda em melhorias no Blacksmith. Repita até o Auto Roll chegar às 50 rolagens. O guia de expedições adiciona renda passiva ao mesmo ritmo.
Seus Primeiros 30 Minutos
Siga o tutorial na tela desde o momento em que você aparecer. O NPC Traveler guia você por ele e também é a entrada das expedições, então lembre-se da localização dele. Seu primeiro objetivo é o ciclo completo: rolar, comparar, criar, melhorar e desafiar um World Boss com sua nova aura.
Você precisa de três auras antes de entrar em combate de verdade, e o jogo pede que você escolha uma aura inicial. Não pense demais: as auras iniciais diferem na vantagem de elemento, mas você coleciona substitutas rapidamente. Seu próximo marco são 50 rolagens totais, então confira o guia de sorte antes de farmar.
Siga o tutorial
Fale com o Traveler e complete os passos guiados até fazer sua primeira rolagem.
Equipe sua primeira aura
Abra seu inventário, equipe a aura que você rolou e siga o marcador de objetivo na tela.
Aprenda combate com o Sensei
Encontre o NPC Sensei para o tutorial de combate antes de enfrentar inimigos reais.
Escolha sua aura inicial
Escolha uma das auras iniciais oferecidas; a escolha não é permanente, então escolha à vontade.
Chegue a 50 rolagens
Continue rolando até o contador chegar a 50 para desbloquear o Auto Roll, seu primeiro marco de farm.
Vendendo Auras por Dinheiro no Início
Vender duplicatas é sua principal fonte de renda no início. Toda aura vendida concede EXP e moeda, e o valor escala com a raridade: as auras Common dão 45 de EXP, enquanto as de raridade Epic devolvem mais de 3.000. Gaste essa renda em melhorias ou guarde para as escolhas do guia de consumíveis.
| Aura | Probabilidade | EXP de Venda |
|---|---|---|
| Common Aura | 1 em 2 | 45 EXP |
| Uncommon Aura | 1 em 4 | 55 EXP |
| Brushed | 1 em 64 | 90 EXP |
| Nunchucks | 1 em 128 | 100 EXP |
| Flame | 1 em 1.300 | 200 EXP |
| Nocturnal | 1 em 25.000 | 1.025 EXP |
| Pyrestorm | 1 em 125.000 | 3.135 EXP |
NPCs Essenciais no Spawn
Quase tudo que um iniciante precisa fica perto da área de spawn. Aprenda o que cada um faz para gastar menos tempo andando e mais tempo rolando auras. O guia de sorte explica quais melhorias de NPC importam mais para o farm, e o Quest Board dá missões gratuitas de experiência.
Traveler
Executa o tutorial e envia guerreiros em expedições por recompensas passivas.
Sensei
Ensina o básico de combate que você precisa antes da sua primeira luta de verdade.
Blacksmith
Melhora seu atributo de Sorte em troca de moeda.
Inkeeper
Vende Cloth e cuida da missão de coletar maçãs.
Quest Board
Oferece missões repetíveis que recompensam experiência e dinheiro.
Checklist do Iniciante
Siga este checklist em ordem durante sua primeira hora. Resgate códigos antes de rolar, aceite todas as missões do Quest Board e mantenha o Auto Roll como primeiro objetivo. Pequenos passos somam mais rápido do que qualquer puxada de sorte. Pegue as poções grátis da página de códigos primeiro.
Com o Auto Roll ativo, seu farm inicial de Unscathed vira uma rotina de verdade. Continue rolando auras, melhore a sorte no Blacksmith e comece expedições pelo Traveler para que as recompensas acumulem enquanto você joga. Confira o guia de expedições quando os guerreiros voltarem com moedas e poções.
- Resgatar todos os códigos ativos da página de códigos
- Completar o tutorial e escolher uma aura inicial
- Equipar sua melhor aura e aprender combate com o Sensei
- Rolar até o Auto Roll desbloquear às 50 rolagens
- Melhorar a Sorte no Blacksmith
- Começar expedições e conferir as missões do Quest Board diariamente
Por Que Light Primeiro
Testes da comunidade apontam Light como o elemento inicial mais forte em Unscathed, principalmente porque o bioma Eden dá +35% de sorte às auras de Light e pulls fortes como Luminara combinam com builds de farm. Combinar seu elemento compensa na hora, então uma aura inicial de Light nunca é desperdício.
Mas não se estresse com a escolha perfeita. A raridade da aura não muda o dano, e todo elemento tem um bioma que o fortalece. Seu objetivo inicial é volume: mais rolagens significam mais chances de conseguir a aura que você quer. Veja o que melhor se classifica em lutas.
Frequently Asked Questions
O que devo fazer primeiro em Unscathed?
Siga o tutorial, fale com o Traveler e resgate os códigos ativos antes de rolar. Os códigos dão poções e dinheiro grátis, e o tutorial ensina o básico que você precisa.
Como desbloqueio o Auto Roll?
O Auto Roll é desbloqueado após 50 rolagens totais. Role continuamente, mantenha auras novas e venda duplicatas seguras até o contador chegar a 50.
Qual aura inicial devo escolher?
Escolha a que parecer melhor; as auras iniciais só diferem na vantagem de elemento. Light é a favorita da comunidade no início porque o bioma Eden a fortalece.
Quais NPCs importam mais para iniciantes?
O Traveler cuida do tutorial, o Sensei ensina combate, o Blacksmith melhora a sorte e o Inkeeper vende Cloth e dá missões de maçãs. Notas completas estão no guia para iniciantes.
Por que a raridade não importa para o dano?
A raridade só afeta o quão rara uma aura é de rolar. O dano vem das habilidades: as Normal acertam a 0,33x e as Critical a 1x com 70% de precisão.
Como consigo mais dinheiro no início?
Venda auras duplicadas por EXP e moeda, aceite todas as missões do Quest Board e resgate o dinheiro da página de códigos. Evite vender auras que você possa usar para criar depois.
Quando devo começar expedições?
Assim que o Traveler as desbloquear. As expedições rodam em segundo plano e trazem moedas, poções e materiais, então comece os três slots cedo.