Tier List de Auras - Unscathed RNG Wiki
Toda Aura confirmada classificada por poder de batalha, não por raridade — o modelo de dano Normal e Critical explicado, valores de venda e as melhores escolhas de combate para cada fase do jogo.
Visão Geral
Esta tier list de combate classifica toda Aura em Unscathed por força de batalha, não por raridade de coleção. A Flame de nível S lidera com o primeiro kit completo de Normal e Critical, enquanto as Common de nível D lutam apenas com dano de soco. Veja o elenco de Todas as Auras para o quadro completo.
Análise da Tier List em Vídeo
Esta análise classificada segue a avaliação de combate do Pro Game Guides e o vídeo AURA TIER LIST do Roblofix, que ordena as auras de D a S e elogia a animação de ataque end-game da Titan's Awakening. Assista à classificação primeiro e depois compare cada entrada na nossa lista de Todas as Auras.
Como Funcionam os Níveis de Combate
A raridade da aura não aumenta o dano em Unscathed. Toda habilidade segue o mesmo modelo: as Normal causam 0,33x de dano com 100% de precisão, e as Critical 1x com 70% e os mesmos 15 PP. Uma Flame barata vence auras muito mais raras por causa desse sistema fixo. Leia nosso Guia de Sorte para dicas de drop.
Auras sem habilidades só podem usar Punch a 0,17x de dano, e é por isso que Common e Uncommon ficam na parte de baixo. A tipagem de elemento ainda importa para os bônus de sorte, então confira se sua aura combina com o bioma ativo antes de rolar. A página de Todas as Auras lista todos os elementos.
Tier List de Combate
Cada linha mostra o nível, a raridade no jogo, as probabilidades de drop, o EXP de venda e as habilidades por trás da classificação. Os níveis julgam apenas o poder de luta, então Brushed e Nunchucks ficam em C apesar de serem Common, enquanto a Flame lidera o S sendo Uncommon. Combine isso com nosso artigo sobre Titan's Awakening.
Lembre-se de que a raridade nunca melhora os multiplicadores de dano. Uma Nocturnal e uma Flame usam o mesmo kit padrão de Normal 0,33x e Critical 1x, então sua escolha se resume à sinergia de elemento e ao que você possui. Jogadores iniciantes devem mirar a Flame primeiro; veja o Guia para Iniciantes.
| Nível | Aura | Raridade | Probabilidade | EXP de Venda | Habilidades |
|---|---|---|---|---|---|
| S | Flame | Uncommon, Fire | 1/1.300 | 200 | Ember Slash (Normal) + Inferno Burst (Critical) |
| A | Nocturnal | Rare, Night | 1/25.000 | 1.025 | Night Fang (Normal) + Midnight Eclipse (Critical) |
| B | Pyrestorm | Epic, Fire | 1/125.000 | 3.135 | Cinder Slash (Normal) + Firestorm Requiem (Critical) |
| C | Brushed | Common, Basic | 1/64 | 90 | Polished Strike (somente Normal) |
| C | Nunchucks | Common, Basic | 1/128 | 100 | Whirl Strike (somente Normal, criação de Chainmail) |
| D | Common | Common | 1/2 | 45 | Somente Punch (0,17x) |
| D | Uncommon | Common no jogo | 1/4 | 55 | Somente Punch (0,17x) |
Como Usar a Tier List
Comece equipando a aura de nível mais alto que você possui, porque a tier list presume que você luta com o melhor kit disponível. Se você tem uma Flame, use-a em tudo; se só tem Brushed, foque em acertar Polished Strike de perto. O Guia para Iniciantes cobre o ciclo completo.
Venda duplicatas seguras para financiar a progressão: Common dá 45 de EXP, Uncommon 55, Brushed 90, Nunchucks 100, Flame 200, Nocturnal 1.025 e Pyrestorm 3.135. Mantenha pelo menos uma cópia de cada aura para criação e cobertura de elemento. Nossa lista de Todas as Auras acompanha cada raridade.
Revisite a tier list após toda atualização, porque novas auras e mudanças de balanceamento mudam o meta. A Update 1 introduziu planadores e auras novas, então reavalie seu loadout depois dos patches. Siga as notas da Update 1 e nosso rastreador de Próxima Atualização para ficar em dia.
Equipe seu melhor nível
Abra o inventário e equipe a aura de nível mais alto que você possui. A Flame supera tudo que você realisticamente rola cedo, então mantenha-a em todo conteúdo PvE e PvP.
Aprenda a rotação de habilidades
Gaste habilidades Normal primeiro porque elas sempre acertam com 100% de precisão, depois use as Critical quando o inimigo estiver perto o bastante para tornar os 70% de acerto seguros.
Venda duplicatas seguras
Venda auras duplicadas que você nunca equipa para farmar EXP e moeda, mas mantenha uma cópia de cada para receitas de criação e cobertura de elemento.
Combine o bioma
Lute em um bioma que combina com o elemento da sua aura para o bônus de +35% de sorte, e acumule Gemas, poções e traits para rolagens ainda melhores.
Reclassifique após os patches
Confira a tier list de novo após cada atualização porque novas auras e buffs podem empurrar níveis baixos para cima e mudar o melhor loadout.
Destaques dos Níveis
A Flame é a melhor aura inicial isolada porque é a primeira rolagem com uma habilidade Normal e uma Critical. Ember Slash e Inferno Burst dão um kit de combate completo na raridade Uncommon, tornando-a a escolha padrão para progressão de história e PvP. Veja nosso guia de Todas as Auras.
A Pyrestorm fica em B porque seu kit é completo, mas seu valor por rolagem é pior que o da Flame. A Nocturnal fica em A como a aura Night mais forte, rivalizando com a Spirit Reckoning da Soulbound. O artigo sobre Luminara cobre a aura Limitada de Light separadamente, inclusive quando rolar.
Flame de Nível S
Aura Uncommon de Fire com kit completo de Normal e Critical. A melhor aura de combate inicial e a escolha de topo da tier list.
Nocturnal de Nível A
Aura Rare de Night que rivaliza com a Soulbound. Night Fang e Midnight Eclipse a tornam a melhor opção de tipo Night.
Pyrestorm de Nível B
Aura Epic de Fire com kit completo, mas valor por rolagem mais fraco que o da Flame na maioria das lutas iniciais.
Brushed e Nunchucks de Nível C
Auras Common de Basic com kits apenas de Normal. Pilhas de Nunchucks também alimentam a criação de Chainmail.
Somente Punch de Nível D
Auras Common e Uncommon sem habilidades lutam a 0,17x apenas com Punch. Venda-as por EXP.
Principais Conclusões
Use esta tier list de auras de Unscathed como uma cola de combate: equipe o nível mais alto que você possui, venda duplicatas, combine elementos e reclassifique após todo patch. O catálogo completo está na nossa página de Todas as Auras, e o Guia de Sorte explica como rolá-las mais rápido.
- Flame é a melhor aura inicial porque é a primeira com habilidades Normal e Critical.
- A raridade nunca muda o dano: todas as habilidades usam multiplicadores de 0,33x Normal e 1x Critical.
- Nocturnal é a aura Night mais forte e rivaliza com a Spirit Reckoning da Soulbound.
- Brushed e Nunchucks são de nível C apesar de serem Common porque não têm habilidades Critical.
- Pilhas de Nunchucks são usadas na criação de Chainmail, então guarde cópias em vez de vendê-las.
- Auras Common e Uncommon lutam a 0,17x apenas com Punch e pertencem ao nível D.
- Venda duplicatas por EXP e moeda: Flame dá 200, Pyrestorm 3.135.
Frequently Asked Questions
Qual é a melhor aura em Unscathed RNG?
Para combate, a Flame é a melhor aura inicial porque é a primeira com habilidades Normal e Critical. Para prestígio, a Titan's Awakening de 1 em 1.000.000 é a mais rara.
A raridade afeta o dano das auras em Unscathed?
Não. Toda aura usa o mesmo modelo: habilidades Normal causam 0,33x com 100% de precisão, habilidades Critical causam 1x com 70% de precisão. A raridade só afeta as probabilidades de drop.
Como consigo a Flame em Unscathed?
A Flame cai da rolagem com probabilidade de 1 em 1.300 como uma aura Uncommon de Fire. Aumente suas chances com os métodos do Guia de Sorte: melhorias do Blacksmith e Lucky Potions.
A Pyrestorm é melhor que a Flame?
Não, não em valor. A Pyrestorm tem kit completo, mas custa muito mais rolagens, 1 em 125.000, enquanto a Flame de 1 em 1.300 entrega o mesmo modelo de dano.
Qual é a aura mais rara da tier list?
A Titan's Awakening de 1 em 1.000.000 é a aura confirmada mais rara, embora não seja classificada como S para combate. Veja nosso artigo sobre Titan's Awakening para detalhes.
Por que Brushed e Nunchucks são de nível C?
São auras Common com apenas uma habilidade Normal e nenhuma opção Critical, então o dano delas fica limitado a 0,33x. Nunchucks ainda importa para a criação de Chainmail.
Devo vender minhas auras duplicadas?
Sim, venda duplicatas que você nunca vai equipar. Common dá 45 de EXP, Uncommon 55, Brushed 90, Nunchucks 100, Flame 200, Nocturnal 1.025 e Pyrestorm 3.135.
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