Aura Tier List - Unscathed RNG Wiki
Cada Aura confirmada clasificada por poder de combate, no por rareza: el modelo de daño Normal y Critical explicado, valores de venta y las mejores elecciones de combate para cada etapa del juego.
Resumen
Esta tier list de combate clasifica cada Aura de Unscathed por fuerza en combate, no por rareza de colección. La S-Tier Flame lidera con el kit Normal y Critical completo más temprano, mientras que las D-Tier Common pelean solo con daño de puño. Consulta la lista de All Auras para tener la imagen completa.
Desglose de la tier list en vídeo
Este desglose clasificado sigue la evaluación de combate de Pro Game Guides y el vídeo AURA TIER LIST de Roblofix, que ordena las auras de D a S y elogia la animación de ataque de final de partida de Titan's Awakening. Mira primero la clasificación y luego compara cada entrada en nuestra lista de All Auras.
Cómo funcionan los niveles de combate
La rareza del aura no aumenta el daño en Unscathed. Cada habilidad sigue el mismo modelo: las Normal skills infligen 0.33x con 100% de precisión, mientras que las Critical skills infligen 1x con 70% y cuestan 15 PP. Un Flame barato puede ganar a un aura mucho más rara. Lee nuestra Luck Guide para consejos de drop.
Las auras sin habilidades solo pueden usar Punch con 0.17x de daño, por eso Common y Uncommon están al final. El tipo de elemento sigue importando para las bonificaciones de suerte, así que comprueba si tu aura coincide con el bioma activo antes de hacer roll. Nuestra página de All Auras enumera cada elemento.
Tier list de combate
Cada fila muestra el nivel, la rareza en el juego, las probabilidades de drop, el EXP de venta y las habilidades detrás de la clasificación. Los niveles juzgan solo el poder de lucha, así que Brushed y Nunchucks están en C pese a ser Common, mientras que Flame encabeza S siendo Uncommon. Combínala con nuestro artículo sobre Titan's Awakening.
Recuerda que la rareza nunca mejora los multiplicadores de daño. Un Nocturnal y un Flame usan ambos el kit estándar Normal 0.33x y Critical 1x, así que tu elección depende de la sinergia de elemento y de lo que tengas. Los jugadores principiantes deberían apuntar primero a Flame; consulta la Beginner Guide.
| Nivel | Aura | Rareza | Probabilidad | EXP de venta | Habilidades |
|---|---|---|---|---|---|
| S | Flame | Uncommon, Fire | 1/1.300 | 200 | Ember Slash (Normal) + Inferno Burst (Crit) |
| A | Nocturnal | Rare, Night | 1/25.000 | 1.025 | Night Fang (Normal) + Midnight Eclipse (Crit) |
| B | Pyrestorm | Epic, Fire | 1/125.000 | 3.135 | Cinder Slash (Normal) + Firestorm Requiem (Crit) |
| C | Brushed | Common, Basic | 1/64 | 90 | Polished Strike (solo Normal) |
| C | Nunchucks | Common, Basic | 1/128 | 100 | Whirl Strike (solo Normal, crafteo de Chainmail) |
| D | Common | Common | 1/2 | 45 | Solo Punch (0.17x) |
| D | Uncommon | Common en el juego | 1/4 | 55 | Solo Punch (0.17x) |
Cómo usar la tier list
Empieza equipando el aura de mayor nivel que tengas, porque la tier list asume que peleas con el mejor kit disponible. Si tienes Flame, úsala en todas partes; si solo tienes Brushed, concéntrate en acertar Polished Strike a corta distancia. La Beginner Guide cubre el ciclo completo.
Vende los duplicados seguros para financiar tu progreso: Common otorga 45 EXP, Uncommon 55, Brushed 90, Nunchucks 100, Flame 200, Nocturnal 1.025 y Pyrestorm 3.135. Conserva al menos una copia de cada aura para crafteo y cobertura de elementos. Nuestra lista de All Auras registra cada rareza.
Revisa la tier list después de cada actualización, porque las auras nuevas y los cambios de balance mueven el meta. La Update 1 introdujo gliders y auras nuevas, así que reevalúa tu equipamiento tras los parches. Sigue las notas de la Update 1 y nuestro seguimiento de la Next Update para estar al día.
Equipa tu mejor nivel
Abre el inventario y equipa el aura de mayor nivel que tengas. Flame supera a todo lo demás que puedas conseguir con rolls al principio, así que llévala en todo el contenido PvE y PvP.
Aprende la rotación de habilidades
Gasta primero las Normal skills porque siempre aciertan con 100% de precisión, y luego usa las Critical skills cuando el enemigo esté lo bastante cerca para que el 70% de acierto sea seguro.
Vende los duplicados seguros
Vende las auras duplicadas que nunca equipas para farmear EXP y moneda, pero conserva una copia de cada una para las recetas de crafteo y la cobertura de elementos.
Coincide con el bioma
Pelea en un bioma que coincida con el elemento de tu aura para la bonificación de suerte +35%, y apila Gems, pociones y Traits para conseguir rolls aún mejores.
Reclasifica tras los parches
Vuelve a mirar la tier list después de cada actualización, porque las auras nuevas y las mejoras pueden subir niveles inferiores y cambiar el mejor equipamiento.
Lo más destacado por nivel
Flame es la mejor aura temprana: es el primer roll con una habilidad Normal y una Critical a la vez. Ember Slash e Inferno Burst dan un kit de combate completo con rareza Uncommon, ideal para la progresión de la historia y el PvP. Consulta nuestra guía de All Auras.
Pyrestorm está en B porque su kit es completo pero su valor por roll es peor que el de Flame. Nocturnal está en A como el aura Night más fuerte, rivalizando con el Spirit Reckoning de Soulbound. El artículo sobre Luminara cubre el aura Limited de Light por separado, incluido cuándo hacer roll.
S-Tier Flame
Aura Fire Uncommon con kit completo Normal y Critical. La mejor aura de combate temprano y la elección principal de la tier list.
A-Tier Nocturnal
Aura Night Rare que rivaliza con Soulbound. Night Fang y Midnight Eclipse la convierten en la opción Night más fuerte.
B-Tier Pyrestorm
Aura Fire Epic con kit completo, pero con peor valor por roll que Flame en la mayoría de peleas de inicio de partida.
C-Tier Brushed y Nunchucks
Auras Basic Common con kits solo Normal. Los stacks de Nunchucks también alimentan el crafteo de Chainmail.
D-Tier Solo Punch
Las auras Common y Uncommon sin habilidades pelean con 0.17x usando solo Punch. Véndanlas por EXP.
Conclusiones clave
Usa esta tier list de auras de Unscathed como chuleta de combate: equipa el nivel más alto que tengas, vende duplicados, iguala elementos y reclasifica tras cada parche. El catálogo completo vive en nuestra página de All Auras, y la Luck Guide explica cómo conseguir rolls más rápido.
- Flame es la mejor aura temprana porque es la primera con habilidades Normal y Critical.
- La rareza nunca cambia el daño: todas las habilidades usan multiplicadores de 0.33x Normal y 1x Critical.
- Nocturnal es el aura Night más fuerte y rivaliza con el Spirit Reckoning de Soulbound.
- Brushed y Nunchucks son C-Tier pese a ser Common porque no tienen habilidades Critical.
- Los stacks de Nunchucks se usan en el crafteo de Chainmail, así que conserva copias en lugar de venderlas.
- Las auras Common y Uncommon pelean con 0.17x usando solo Punch y pertenecen a la D-Tier.
- Vende duplicados por EXP y moneda: Flame da 200 y Pyrestorm 3.135.
Frequently Asked Questions
¿Cuál es la mejor aura de Unscathed RNG?
Para combate, Flame es la mejor aura temprana porque es la primera con habilidades Normal y Critical. Para prestigio, Titan's Awakening con 1 en 1.000.000 es la más rara.
¿Afecta la rareza al daño del aura en Unscathed?
No. Todas las auras usan el mismo modelo: las Normal skills infligen 0.33x con 100% de precisión y las Critical skills 1x con 70%. La rareza solo afecta a las probabilidades de drop.
¿Cómo consigo Flame en Unscathed?
Flame sale al hacer roll con 1 en 1.300 de probabilidad como aura Fire Uncommon. Mejora tus opciones con los métodos de la Luck Guide: mejoras del Blacksmith y pociones de suerte.
¿Es Pyrestorm mejor que Flame?
No, no por valor. Pyrestorm tiene un kit completo, pero cuesta muchos más rolls, 1 en 125.000, mientras que Flame con 1 en 1.300 ofrece el mismo modelo de daño.
¿Cuál es el aura más rara de la tier list?
Titan's Awakening con 1 en 1.000.000 es el aura confirmada más rara, aunque no está en S para combate. Consulta nuestro artículo sobre Titan's Awakening para más detalles.
¿Por qué Brushed y Nunchucks son C-Tier?
Son auras Common con solo una habilidad Normal y sin opción Critical, así que su producción de daño se limita a 0.33x. Nunchucks sigue importando para el crafteo de Chainmail.
¿Debería vender mis auras duplicadas?
Sí, vende los duplicados que nunca equiparás. Common da 45 EXP, Uncommon 55, Brushed 90, Nunchucks 100, Flame 200, Nocturnal 1.025 y Pyrestorm 3.135.
Related Guides
Todas las auras de Unscathed
La lista completa de cada Aura con rarezas y elementos confirmados.
Guía de Titan's Awakening
Aprende todo sobre el aura más rara, de 1 en 1.000.000, y cómo la persiguen los jugadores.
Guía de suerte
Mejora tus probabilidades de roll con mejoras del Blacksmith, pociones y bonificaciones de bioma.